Drawnimal

Aplikaci Drawnimal jsme použili v hodině výtvarné výchovy. Rozhodli jsme se žákům hodinu zpestřit, proto jsme vyměnili iPad za klasické výtvarné potřeby. Ponechali jsme žákům pouze tužku a pastelky. Čekali jsme na reakci žáků a upřímně – byli jsme mile překvapeni.

Cíl:

  • namalovat chybějící část zvířátka podle instruktáže v aplikaci,
  • podívat se na překvapení, které aplikace po namalování nabízí,
  • domalovat podle aplikace nebo podle sebe tvář zvířátka,
  • při tom – zopakovat písmena a slova, která se z daných písmen dají utvořit,
  • poskládat si z nastříhaných písmen název zvířátka a nalepit na papír,
  • pobavit se, nenudit se.

Práce nás má bavit 🙂 Jak se výtvarka povedla, posuďte sami.

 

Translate »